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手机三国攻略 个人游戏经验总结

       手机三国玩了四个半月,152级未开十级金矿农田产量已达到820多万。总结经验如下:

       手机三国角色类型:

       战略最重要,手机三国中选定账号角色类型即是选定战略。角色类型主要分为三种,一种是狼,一种是农民,一种是介于二者之间。狼者,以战养战,所有属性都加到攻击力和统治力上,盟友多,购买最好的攻击装备设施,钱粮全从战争中取得。至于钱粮的消耗,有些用于建设钱粮和防御,有些则只建设防御;所谓农民,主要致力于钱粮建设,盟友数拉低以避免被高兵数玩家看到,而且盟友数越高的区间狼就越多。农民基本上属于打不还手、骂不还口,不问战事一心只搞经济建设的生产者。而手机三国中介于狼和农民之间的大有人在,其实这种角色类型是最不好的,又搞生产又去攻击,自身钱粮生产加成得不到最大化的同时由攻击别人而带来的仇家又导致自身收成无法得到积累,致使投入更多的时间精力总财产积累量却远远不及纯狼或纯农。

       关于手机三国级别:

       手机三国中,带兵数与武将数、盟友数成正比,同时武将数和盟友数受级别限制。无论是狼或羊,级别都不宜升的过快,标准就是自己的防御能够顶得住,因为手机三国易攻难守。而且越是相对低级别的区间,遇到死号的几率越大,那是一座座银库。建议升到100级解开建造金矿、防御对级别的所有限制后,开始缓慢升级甚至不升级,避免浪费,执行力全部用于PK即可。

       关于武将和神武将:

       武将属性包括武、智、政、统、魅。和攻击有关的是武、智、统,武主攻击力,智主攻击成功率,统主兵力保存能力即战事少损兵(含车船等)。和建设有关的是政,政主钱粮加成,我的号码全是政将,最低90魅基本上只和PK有关,主一击必杀使用率。一般而言,武高必政低,政高必武低,所以武将最大的分类就是武将和政将。每项属性取各武将的平均加权状况,所以同样的金矿数目,纯武将配置比纯政将配置根据装备不同可低出数倍。可带武将数目是级别除以十取整加一,而神武将个数不受限。有一个不知算不算手机三国BUG的问题:升级时,如果不加新武将同时不变更已有的武将装备,自身的武智政统魅加权状况不变。神武将的获得方式目前是三种,一是任务神将,完成所有任务后得到;二是节日碎片,可拼出神将;三是聚宝盆,可抽出碎片,也可直接抽出神将。二三类神将相对较好。

       关于手机三国黑锦囊:

       淘宝有黑锦囊,所谓的黑锦囊并非是利用游戏漏洞刷出来,而是通过盗用国外信用卡来进行充值,是一种违法行为。黑锦囊尽管接连涨价,但始终比手机三国官方锦囊便宜很多。虽然小三一再嚷嚷充黑锦囊一律封号处理,可实际上我所知道的充黑锦囊的玩家没有一个被封,他们的特征是:高级别,账号处于活跃状态。虽然也封过一个梵天族人,但也就那一个而已。坊间传闻,充完黑锦囊再去官方充几块钱便可保无虞。

       前文中提到的“升级时,如果不加新武将同时不变更已有的武将装备,自身的武智政统魅状况不变。”一事,农民可以很好的利用,即初期进魏,招荀彧,用一定锦囊抽出的卢、诸葛连弩以及昆仑镜,然后装备再也不变,可保证最高的钱粮加成。当然如果能在一个将时获得政属性更高的节日活动装备(如我的兔子灯——楠哥一大憾事)更好,但时间往往赶不上而且一个将也未必能完成节日任务;冲黑锦囊就要趁早,一是号被封了不心疼,二是小号容易抽出好装备;游戏中最好再配一个小号,清理别人留言板上的自身留言和悬赏仇家之用。

       寥寥数语,很是不全,称作手机三国攻略可能还略显单薄,至少作为告别游戏的一个记录吧。总的来说,手机三国sanguomobile还是挺好玩的。