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三国重游

年前在上海地铁站看到了手机三国的广告,有点感动,想起了和楠哥小强一起玩游戏的日子。这几天又装上了软件,回到了游戏。两年了,变化还挺大,以前的老服务器,现在变成了国际服,同时又开了一个新的,叫过国服。果断国服,国际服防不胜防,你晚上时有人白天,总是打你,哪里受的了。国服应该人数少点,慢慢就多起来了,升级潜力也大一些。老号码玩了半年多,时产800多万,没有神将,被金之旗以600元收走,还是800元?记不清了。今天买了一个号,75级,两个神将,并且任务神将还没出,时产350万,反而才花了135元。S级防御,两年前没有这个划分,不过貌似很强的样子,看了记录,基本没人攻的进来。卖家注册了个人信息,我只是改了密码,更换了邮箱,索要了原信息,想来安全问题应该解决了。顺便问了下官方买号的问题,他们给了我意料之中的不负责任的回答:官方不支持玩家买卖号码,对由此发生的事情概不负责。凭什么不负责?你养的狗跑出去把人咬了,你要不要负责呢?一样的道理。

这次的思路是,先屯钱,改成纯农号,升到91级打开九级建设,做完所有任务拿到任务神将,再琢磨转型的事。玩玩吧,解解闷,挺好。

植物大战僵尸 我的游戏之旅

       从小到大玩过的游戏十分有限,初中时家里没有电脑,用的是手柄式游戏机,玩的是诸如玛丽兄弟、坦克大站这些;高一时用电脑玩富甲天下、三国志,深入其中无法自拔,甚至逃学在家玩游戏,好在及时认清了这个严重的问题,两个游戏玩腻之后,就不再去碰别的电脑游戏。大学一直都在玩QQ宠物,直到现在偶尔也会登陆,去年就已经100多级;那时在宿舍由于人多,又是学校的局域网,玩了一阵子CS,比较喜欢,但没有到痴迷的程度,同时接触到了跑跑卡丁车,但都没有多长时间,一是自己本身担心上瘾所有一直对游戏具有抵触情绪,二是宿舍人都不玩了,自己玩没意思。到了容委,跟楠哥、小强玩手机三国,时间不短,手机三国是个不错的网页游戏,并没有消耗我多少时间精力,纯粹作为解闷之用,后来由于三人团队不约而同开始淡忘手机三国,也就把号卖了,停止了三国之旅。我发现我玩新游戏的特点:一是永远不会因为看别人玩而产生尝试的欲望,而且怎么忽悠我也不为所动,比如魔兽、doto、植物大战僵尸电脑版等,大学时宿舍里的电脑除了我以外基本都被这些游戏占据,而且总有人邀我加盟。二是一旦游戏被我尝试过一次,对于真正有意思的就很容易会深陷其中。这次的植物大战僵尸手机版就是,本来只是用别人的手机试一下,结果一下就中招了,从那开始每天玩,还给我的安卓手机安装了多种版本,至今已经三周时间,刚刚有玩腻的感觉。

       还是决定暂时停用这部安卓手机,游戏是个时间杀手,浅尝辄止没有问题,给自己一份放松和愉悦,但如果到达难以自拔的程度,就远远不是”得不偿失”而已。多少青少年宝贵的时间贡献给了doto,无与伦比的浪费。对于那些承诺”永远不做游戏”的大型互联网企业,应当致以一份敬意。

手机三国攻略 个人游戏经验总结

       手机三国玩了四个半月,152级未开十级金矿农田产量已达到820多万。总结经验如下:

       手机三国角色类型:

       战略最重要,手机三国中选定账号角色类型即是选定战略。角色类型主要分为三种,一种是狼,一种是农民,一种是介于二者之间。狼者,以战养战,所有属性都加到攻击力和统治力上,盟友多,购买最好的攻击装备设施,钱粮全从战争中取得。至于钱粮的消耗,有些用于建设钱粮和防御,有些则只建设防御;所谓农民,主要致力于钱粮建设,盟友数拉低以避免被高兵数玩家看到,而且盟友数越高的区间狼就越多。农民基本上属于打不还手、骂不还口,不问战事一心只搞经济建设的生产者。而手机三国中介于狼和农民之间的大有人在,其实这种角色类型是最不好的,又搞生产又去攻击,自身钱粮生产加成得不到最大化的同时由攻击别人而带来的仇家又导致自身收成无法得到积累,致使投入更多的时间精力总财产积累量却远远不及纯狼或纯农。

       关于手机三国级别:

       手机三国中,带兵数与武将数、盟友数成正比,同时武将数和盟友数受级别限制。无论是狼或羊,级别都不宜升的过快,标准就是自己的防御能够顶得住,因为手机三国易攻难守。而且越是相对低级别的区间,遇到死号的几率越大,那是一座座银库。建议升到100级解开建造金矿、防御对级别的所有限制后,开始缓慢升级甚至不升级,避免浪费,执行力全部用于PK即可。

       关于武将和神武将:

       武将属性包括武、智、政、统、魅。和攻击有关的是武、智、统,武主攻击力,智主攻击成功率,统主兵力保存能力即战事少损兵(含车船等)。和建设有关的是政,政主钱粮加成,我的号码全是政将,最低90魅基本上只和PK有关,主一击必杀使用率。一般而言,武高必政低,政高必武低,所以武将最大的分类就是武将和政将。每项属性取各武将的平均加权状况,所以同样的金矿数目,纯武将配置比纯政将配置根据装备不同可低出数倍。可带武将数目是级别除以十取整加一,而神武将个数不受限。有一个不知算不算手机三国BUG的问题:升级时,如果不加新武将同时不变更已有的武将装备,自身的武智政统魅加权状况不变。神武将的获得方式目前是三种,一是任务神将,完成所有任务后得到;二是节日碎片,可拼出神将;三是聚宝盆,可抽出碎片,也可直接抽出神将。二三类神将相对较好。

       关于手机三国黑锦囊:

       淘宝有黑锦囊,所谓的黑锦囊并非是利用游戏漏洞刷出来,而是通过盗用国外信用卡来进行充值,是一种违法行为。黑锦囊尽管接连涨价,但始终比手机三国官方锦囊便宜很多。虽然小三一再嚷嚷充黑锦囊一律封号处理,可实际上我所知道的充黑锦囊的玩家没有一个被封,他们的特征是:高级别,账号处于活跃状态。虽然也封过一个梵天族人,但也就那一个而已。坊间传闻,充完黑锦囊再去官方充几块钱便可保无虞。

       前文中提到的“升级时,如果不加新武将同时不变更已有的武将装备,自身的武智政统魅状况不变。”一事,农民可以很好的利用,即初期进魏,招荀彧,用一定锦囊抽出的卢、诸葛连弩以及昆仑镜,然后装备再也不变,可保证最高的钱粮加成。当然如果能在一个将时获得政属性更高的节日活动装备(如我的兔子灯——楠哥一大憾事)更好,但时间往往赶不上而且一个将也未必能完成节日任务;冲黑锦囊就要趁早,一是号被封了不心疼,二是小号容易抽出好装备;游戏中最好再配一个小号,清理别人留言板上的自身留言和悬赏仇家之用。

       寥寥数语,很是不全,称作手机三国攻略可能还略显单薄,至少作为告别游戏的一个记录吧。总的来说,手机三国sanguomobile还是挺好玩的。

手机三国 暧昧族

       很多事情都证明楠哥很适合做营销,甚至传销,手机三国亦说明这个问题。回想当时刚到容委,楠哥玩手机三国已经带动了小强,而后我也加盟,紧接着志诚和小谢也装到了手机里,不知不觉都被他拉进了游戏阵营,取名“暧昧族”。慢慢在游戏中也有人被楠哥拉进了族群,手机三国的暧昧族也算是他的队伍了吧。手机三国虽然只是个简单的手机网页游戏,却很费钱,仍然是抽奖系统吸金,尤其是初期没有赠碎片的活动时,神武将非常稀少,除了一个不怎么样的任务神将外只能是用人民币购买手机三国锦囊来抽聚宝盆。那时候神大一族那几个基本都拥有七个八个的,十几个的我也见过,不晓得是破解了游戏刷出来的还是手机三国游戏团队自己在玩抑或是真正用人民币抽聚宝盆而得。如果神大一族前十名全部是正宗的人民币玩家,这一族的投资有可能过百万了吧。始终无法理解在游戏里面大把大把花钱的玩家,不过也看出了人类精神的力量。后来节日的活动开始赠送碎片,一般是随机选两个或指定选一个,神将的价值也就慢慢下降,趋于平民化。再后来,手机三国在我们这里失去了激情,趋于平淡化,小强开始了新的游戏,楠哥也开始了新的游戏,渐渐我也不怎么玩了,手机三国暧昧族算是走上了末路。前些天,金之旗提出购买我的号码,800多万的时产量,16匹的卢以及其他超额好装备一并卖给了他,这两天他又和小强谈好了,楠哥也有了出售的打算,我们的手机三国到此就算结束。 我从来不玩游戏,不晓得怎么会喜欢上手机三国,还为了这部游戏买了两部安卓机。不过手机三国的确带给我很多乐趣,当然主要还是因为有我的团队在。

上帝只在西方

      9月19日收到paypal一封邮件,通知我:“您发送了一笔金额为$ 34.95 USD的付款给Yahoo!”,我当即小骇。去年yahoo搞活动1美元转入,我就把一个域名转了进去,不过为了避免因自己忘记而日后享受35美元的续费价格,早在转入yahoo三个月后,我就把域名转到了namecheap,所以对这笔扣款有点不解。百度了一下,原来域名转出yahoo之后,还要取消一个自动续费协议,如果不取消,域名转出也会扣费。其实错在自己,当时没有看清yahoo的协议就点确认了,不过这亏吃的抑郁,我就在paypal投诉了,然后又给yahoo发了一封邮件说明情况,结果23号早晨,收到paypal的邮件告诉我说:“我们已完成审核您的未经授权操作补偿申请,您将会收到该笔交易金额的退款。可能需要 5 个工作日该笔资金才会显示在您的账户上。”有生以来,头一次这么深刻地感觉到自己作为消费者是像上帝一样的存在,犯了错也可以轻易被原谅。凡是就怕对比,8月底开通了年费粉钻,出现了问题,并且不少用户遇到了问题,可时至今日,都没有解决,腾讯期间只是开了一个帖子(点此进入查看),共用户留下问题之用,但就是不解决,一个月了,毫无解决,甚至是解释。在这里,消费者吃亏,是应该的,最大的补偿,就是你可以随意骂街泄愤,没人会理你。